なんでも質問してみる
しつもんふしぎに思っていることを、やさしい言葉で説明してもらおう。
小学生にもわかるように説明してください。 しつもん:にじはどうしてできるの? つぎのことをまもってください。 - むずかしいことばは使わないで、やさしい日本語で書いてください - みじかい文で、3つか4つのだんらくに分けてください - たとえを1つ入れて、イメージしやすくしてください - さいごに「もっと知りたい人へ」として、つぎに調べるとおもしろいことを1つ教えてください
「AIグミパク!」のカードは、AIがきみのために作ったものです。
そのAIは、きみのゲームだって作れます。
下のプロンプトをコピーして貼るだけ。おうちでためしてみよう🎵
まずはAIのしくみを、かんたんな資料で見てみましょう。 読んでおくと、あとのプロンプトの意味が分かりやすくなります。
※ 先にコピーしてから Gemini Canvas を開くと、貼り付けるだけで済みます。
ボタンを押すと、プロンプトぜんぶがコピーされます。
そのまま貼り付けるだけで使えます。自由に書きかえてみてもOK!
資料に出てきた「AIでできること」を、そのままためせるプロンプトです。
Canvasはいりません。Geminiに貼り付けて送るだけでOK。
ふしぎに思っていることを、やさしい言葉で説明してもらおう。
小学生にもわかるように説明してください。 しつもん:にじはどうしてできるの? つぎのことをまもってください。 - むずかしいことばは使わないで、やさしい日本語で書いてください - みじかい文で、3つか4つのだんらくに分けてください - たとえを1つ入れて、イメージしやすくしてください - さいごに「もっと知りたい人へ」として、つぎに調べるとおもしろいことを1つ教えてください
好きなテーマで10問。家族や友だちに出してみよう。
小学生向けの三たくクイズを10問つくってください。 テーマ:きょうりゅう つぎのじょうけんでお願いします。 - 1問につき、こたえの候補を3つ出してください - こたえは、ぜんぶの問題のあとにまとめて書いてください(さきに見えないように) - こたえのあとに、1行の「かいせつ」をつけてください - かんたんな問題からはじめて、だんだんむずかしくしてください
主人公と、ぶたいと、ひとつの「もの」を決めるだけ。
小学生が読んで楽しい、みじかいお話を作ってください。 主人公:ぼうけんがすきなねこ ぶたい:おかしの国 話に出したいもの:まほうのカギ つぎのじょうけんでお願いします。 - 800字くらいで、はじめ・なか・おわりがわかるように書いてください - 「 」のついたセリフを入れて、たいくつにならないようにしてください - こわい話やかなしい終わりかたにはしないでください - さいごに、読んだ人が考えられるしつもんを1つ書いてください
家にあるもので、何日でできるか。まとめかたまで教えてくれます。
小学生の自由研究のアイデアを5つ考えてください。 学年:小学4年生 きょうみがあること:水 つかえる日数:3日 1つずつ、つぎのことを書いてください。 - 研究のタイトル - 何をしらべるのか(1〜2行) - 用意するもの(できるだけ家にあるもので) - やりかたの手じゅん - けっかのまとめかたのヒント - あぶないところがあれば、おうちの人といっしょにやる注意書き
教えてもらったあと、AIがクイズを出して丸つけまでしてくれます。
英語の勉強を手つだってください。 おぼえたいこと:あいさつ レベル:小学4年生 つぎのじゅんばんでお願いします。 - まず、よく使う英語の文を5つ、日本語のいみとカタカナの読みかたをつけて教えてください - つぎに、その文をつかったみじかい会話を1つ作ってください - さいごに、わたしに3問クイズを出してください。わたしが答えたら、まるつけをして、 まちがえたところをやさしく教えてください
アイデアと下がきの手順を教えてくれます。「絵にしてみて」と頼むこともできます。
絵のアイデアを考えて、かきやすいように説明してください。 かきたいもの:空をとぶくじら つぎのことをお願いします。 - どんな絵にするか、アイデアを3つ出してください - それぞれについて、色のくみあわせと、どこに何を置くかを書いてください - そのうち1つをえらんで、下がきの手じゅんを教えてください。 丸・四角・三角のようなかんたんな形から順に、はじめての人でもかけるように書いてください
こちらは Canvas をつかいます。
STEP 4 のボタンから開いて、貼り付けて送ってください。
出てくるもぐらをタップして点をかせぐゲーム。まずはこれから!
スマホでも遊べる「もぐらたたきゲーム」を作ってください。 つぎのじょうけんでお願いします。 - HTMLファイル1つだけで動くようにしてください(CSSとJavaScriptも中に書く) - 3×3のマスに、もぐらがランダムに出てきます - もぐらをタップすると10点。時間は30秒です - のこり時間と点数を、画面の上のほうに大きく表示してください - ゲームがおわったら点数を出して、「もういちど」ボタンで遊びなおせるようにしてください - 小学生が見て楽しい、カラフルな見た目にしてください - 遊びかたの説明は画面に書かず、右上の歯車マーク(⚙)をおすと ポップアップで出るようにしてください。「とじる」でけせるようにしてください - ゲームの画面は、スマホの「見えているところ」いっぱいに大きくしてください - スクロールしなくても、ぜんぶが1つの画面におさまるようにしてください - スマホの上や下に出るバーで、ボタンや大事なところがかくれないようにしてください - スマホを横にしたときや、画面の大きさがかわったときも、はみ出さないようにしてください
落ちてくるものをよけつづけるゲーム。長く生きのびよう!
スマホでも遊べる「よけゲーム」を作ってください。 つぎのじょうけんでお願いします。 - HTMLファイル1つだけで動くようにしてください(CSSとJavaScriptも中に書く) - 画面の下に自分のキャラクターがいて、左右にうごかせます - スマホでは画面を左右にドラッグ、パソコンでは矢印キーでうごかせるようにしてください - 上から障害物が落ちてきます。時間がたつほど速くなります - ぶつかるとゲームオーバー。生きのびた秒数が点数です - ハイスコアをおぼえておいて、画面に出してください - 「もういちど」ボタンで遊びなおせるようにしてください - 遊びかたの説明は画面に書かず、右上の歯車マーク(⚙)をおすと ポップアップで出るようにしてください。「とじる」でけせるようにしてください - ゲームの画面は、スマホの「見えているところ」いっぱいに大きくしてください - スクロールしなくても、ぜんぶが1つの画面におさまるようにしてください - スマホの上や下に出るバーで、ボタンや大事なところがかくれないようにしてください - スマホを横にしたときや、画面の大きさがかわったときも、はみ出さないようにしてください
下のバーを手でうごかしてボールをはじき、ブロックをぜんぶこわそう!
スマホでも遊べる「ブロックくずしゲーム」を作ってください。 つぎのじょうけんでお願いします。 - HTMLファイル1つだけで動くようにしてください(CSSとJavaScriptも中に書く) - 画面の下に横長のバー(パドル)があり、そこでボールをはじきます - バーは手でうごかします。スマホは画面を左右になぞって(スワイプして)、 パソコンはマウスを左右にうごかして、バーがついてくるようにしてください - バーは画面の外に出ないようにしてください - 画面の上のほうに、カラフルなブロックを何列かならべてください - ボールがブロックに当たるとブロックが消えて、点数が入ります - ボールは壁とバーではね返ります。バーのどこに当たったかで はね返る向きが変わるようにしてください - ボールを下に落とすとミス。ボールののこり数は3つです - ブロックをぜんぶ消したらクリア!おいわいの画面を出してください - 点数とのこりのボールの数を、画面にいつも表示してください - 「もういちど」ボタンで遊びなおせるようにしてください - 遊びかたの説明は画面に書かず、右上の歯車マーク(⚙)をおすと ポップアップで出るようにしてください。「とじる」でけせるようにしてください - ゲームの画面は、スマホの「見えているところ」いっぱいに大きくしてください - スクロールしなくても、ぜんぶが1つの画面におさまるようにしてください - スマホの上や下に出るバーで、ボタンや大事なところがかくれないようにしてください - スマホを横にしたときや、画面の大きさがかわったときも、はみ出さないようにしてください
会場で遊んだ「AIグミパク!」に近いパズル。ぜんぶ消せるかな?
スマホでも遊べる「グミをつなげて消すパズルゲーム」を作ってください。 つぎのじょうけんでお願いします。 - HTMLファイル1つだけで動くようにしてください(CSSとJavaScriptも中に書く) - 6×6のマスに、4色のグミがならんでいます - おなじ色のグミが2つ以上となりあっているところをタップすると、まとめて消えます - 消えたぶんは上からグミが落ちてきて、すきまをうめます - 消したグミの数だけ点数が入ります。たくさん同時に消すとボーナスです - 消せる場所がなくなったらゲームおわり。点数を出してください - グミはつやつやした見た目にして、消えるときに気持ちいいアニメーションをつけてください - 「もういちど」ボタンで遊びなおせるようにしてください - 遊びかたの説明は画面に書かず、右上の歯車マーク(⚙)をおすと ポップアップで出るようにしてください。「とじる」でけせるようにしてください - ゲームの画面は、スマホの「見えているところ」いっぱいに大きくしてください - スクロールしなくても、ぜんぶが1つの画面におさまるようにしてください - スマホの上や下に出るバーで、ボタンや大事なところがかくれないようにしてください - スマホを横にしたときや、画面の大きさがかわったときも、はみ出さないようにしてください
そのままでも遊べます。中身を書きかえれば、きみだけのゲームに。
スマホでも遊べるゲームを作ってください。 つぎのじょうけんでお願いします。 - HTMLファイル1つだけで動くようにしてください(CSSとJavaScriptも中に書く) - どんなゲーム:ねこが空からおちてくるさかなをキャッチするゲーム - 主人公:しろいねこ - 点数が入るとき:さかなをキャッチしたとき - ゲームオーバー:さかなを3回おとしたとき - そうさ:スマホは画面を左右になぞる、パソコンは矢印キー - 点数を画面に出して、「もういちど」ボタンをつけてください - 小学生が見て楽しい、カラフルな見た目にしてください - 遊びかたの説明は画面に書かず、右上の歯車マーク(⚙)をおすと ポップアップで出るようにしてください。「とじる」でけせるようにしてください - ゲームの画面は、スマホの「見えているところ」いっぱいに大きくしてください - スクロールしなくても、ぜんぶが1つの画面におさまるようにしてください - スマホの上や下に出るバーで、ボタンや大事なところがかくれないようにしてください - スマホを横にしたときや、画面の大きさがかわったときも、はみ出さないようにしてください もっとおもしろくするアイデアがあれば、教えてください。
プロンプトをコピーしたら、Gemini(ジェミニ)を開いて貼り付けます。 Canvas(キャンバス)という機能がオンになっていることを確認して送信すると、 できたゲームをその場で遊べます。
※ Googleアカウントでのログインが必要です。年齢によっては使えないことがあります。 おうちの人といっしょにためしてください。
※ できたゲームの下のほうが見えないときは、スマホを横向きにすると 大きく遊べます。それでもせまいときは、AIに「もっと小さくまとめて」とお願いしてみてください。
会場で作ったカードを、アルバムにならべました。 ゲームのあとに決めたニックネームでさがせます。 大きく見たり、ダウンロードして保存したりできます。
※ ミニゲームは、会場で遊んだ「AIグミパク!」をスマホでも遊べるようにしたものです。 タップだけで遊べます(カードは作られません)。
KidsPGフェスの最新情報は
kidspg.net/fes
X(旧Twitter)@kids_pg
でお知らせします。
※ このページは KidsPGフェス2026 に出展した「AIグミパク!」の記念ページです。