AIグミパク! 〜ぜんぶ食べてカードをゲット!〜 つながったグミをえらんでパクパク、ぜんぶ食べてゴールをめざそう、クリアするとAIがカードをつくってくれるよ

グミをおいしそうに食べるキャラクター あそんでくれてありがとう!
つぎは、AIで“つくって”みよう

「AIグミパク!」のカードは、AIがきみのために作ったものです。
そのAIは、きみのゲームだって作れます。
下のプロンプトをコピーして貼るだけ。おうちでためしてみよう🎵

STEP 1AIって、なに?

まずはAIのしくみを、かんたんな資料で見てみましょう。 読んでおくと、あとのプロンプトの意味が分かりやすくなります。

PDF

はじめてのAI ―― AIってなに?

PDF形式です。スマホでもそのまま読めます。

📄 資料を開く
資料をダウンロードして保存する

STEP 2ためしかたは4つだけ

  1. 下のプロンプトから、ためしたいものをえらんで「コピーする」を押す
  2. Gemini Canvas を開き(このページの下にボタンがあります)
  3. Gemini Canvas を試すをクリック
    ※ ①のおしゃべりのプロンプトだけなら、Canvasを使わなくても大丈夫です
  4. チャットの入力らんに貼り付けて送る。AIがこたえてくれます🎮

※ 先にコピーしてから Gemini Canvas を開くと、貼り付けるだけで済みます。

STEP 3プロンプト集

ボタンを押すと、プロンプトぜんぶがコピーされます。
そのまま貼り付けるだけで使えます。自由に書きかえてみてもOK!

① まずはAIとおしゃべりしてみよう

資料に出てきた「AIでできること」を、そのままためせるプロンプトです。
Canvasはいりません。Geminiに貼り付けて送るだけでOK。

なんでも質問してみる

しつもん

ふしぎに思っていることを、やさしい言葉で説明してもらおう。

小学生にもわかるように説明してください。

しつもん:にじはどうしてできるの?

つぎのことをまもってください。
- むずかしいことばは使わないで、やさしい日本語で書いてください
- みじかい文で、3つか4つのだんらくに分けてください
- たとえを1つ入れて、イメージしやすくしてください
- さいごに「もっと知りたい人へ」として、つぎに調べるとおもしろいことを1つ教えてください

クイズを作ってもらう

クイズ

好きなテーマで10問。家族や友だちに出してみよう。

小学生向けの三たくクイズを10問つくってください。

テーマ:きょうりゅう

つぎのじょうけんでお願いします。
- 1問につき、こたえの候補を3つ出してください
- こたえは、ぜんぶの問題のあとにまとめて書いてください(さきに見えないように)
- こたえのあとに、1行の「かいせつ」をつけてください
- かんたんな問題からはじめて、だんだんむずかしくしてください

お話を作ってもらう

おはなし

主人公と、ぶたいと、ひとつの「もの」を決めるだけ。

小学生が読んで楽しい、みじかいお話を作ってください。

主人公:ぼうけんがすきなねこ
ぶたい:おかしの国
話に出したいもの:まほうのカギ

つぎのじょうけんでお願いします。
- 800字くらいで、はじめ・なか・おわりがわかるように書いてください
- 「 」のついたセリフを入れて、たいくつにならないようにしてください
- こわい話やかなしい終わりかたにはしないでください
- さいごに、読んだ人が考えられるしつもんを1つ書いてください

自由研究のアイデアを考える

自由研究

家にあるもので、何日でできるか。まとめかたまで教えてくれます。

小学生の自由研究のアイデアを5つ考えてください。

学年:小学4年生
きょうみがあること:水
つかえる日数:3日

1つずつ、つぎのことを書いてください。
- 研究のタイトル
- 何をしらべるのか(1〜2行)
- 用意するもの(できるだけ家にあるもので)
- やりかたの手じゅん
- けっかのまとめかたのヒント
- あぶないところがあれば、おうちの人といっしょにやる注意書き

英語やことばの勉強

えいご

教えてもらったあと、AIがクイズを出して丸つけまでしてくれます。

英語の勉強を手つだってください。

おぼえたいこと:あいさつ
レベル:小学4年生

つぎのじゅんばんでお願いします。
- まず、よく使う英語の文を5つ、日本語のいみとカタカナの読みかたをつけて教えてください
- つぎに、その文をつかったみじかい会話を1つ作ってください
- さいごに、わたしに3問クイズを出してください。わたしが答えたら、まるつけをして、
  まちがえたところをやさしく教えてください

絵をかくお手つだい

おえかき

アイデアと下がきの手順を教えてくれます。「絵にしてみて」と頼むこともできます。

絵のアイデアを考えて、かきやすいように説明してください。

かきたいもの:空をとぶくじら

つぎのことをお願いします。
- どんな絵にするか、アイデアを3つ出してください
- それぞれについて、色のくみあわせと、どこに何を置くかを書いてください
- そのうち1つをえらんで、下がきの手じゅんを教えてください。
  丸・四角・三角のようなかんたんな形から順に、はじめての人でもかけるように書いてください

② つぎはAIにゲームを作ってもらおう

こちらは Canvas をつかいます。
STEP 4 のボタンから開いて、貼り付けて送ってください。

もぐらたたき

むずかしさ ★

出てくるもぐらをタップして点をかせぐゲーム。まずはこれから!

スマホでも遊べる「もぐらたたきゲーム」を作ってください。

つぎのじょうけんでお願いします。
- HTMLファイル1つだけで動くようにしてください(CSSとJavaScriptも中に書く)
- 3×3のマスに、もぐらがランダムに出てきます
- もぐらをタップすると10点。時間は30秒です
- のこり時間と点数を、画面の上のほうに大きく表示してください
- ゲームがおわったら点数を出して、「もういちど」ボタンで遊びなおせるようにしてください
- 小学生が見て楽しい、カラフルな見た目にしてください
- 遊びかたの説明は画面に書かず、右上の歯車マーク(⚙)をおすと
  ポップアップで出るようにしてください。「とじる」でけせるようにしてください
- ゲームの画面は、スマホの「見えているところ」いっぱいに大きくしてください
- スクロールしなくても、ぜんぶが1つの画面におさまるようにしてください
- スマホの上や下に出るバーで、ボタンや大事なところがかくれないようにしてください
- スマホを横にしたときや、画面の大きさがかわったときも、はみ出さないようにしてください

よけまくりゲーム

むずかしさ ★★

落ちてくるものをよけつづけるゲーム。長く生きのびよう!

スマホでも遊べる「よけゲーム」を作ってください。

つぎのじょうけんでお願いします。
- HTMLファイル1つだけで動くようにしてください(CSSとJavaScriptも中に書く)
- 画面の下に自分のキャラクターがいて、左右にうごかせます
- スマホでは画面を左右にドラッグ、パソコンでは矢印キーでうごかせるようにしてください
- 上から障害物が落ちてきます。時間がたつほど速くなります
- ぶつかるとゲームオーバー。生きのびた秒数が点数です
- ハイスコアをおぼえておいて、画面に出してください
- 「もういちど」ボタンで遊びなおせるようにしてください
- 遊びかたの説明は画面に書かず、右上の歯車マーク(⚙)をおすと
  ポップアップで出るようにしてください。「とじる」でけせるようにしてください
- ゲームの画面は、スマホの「見えているところ」いっぱいに大きくしてください
- スクロールしなくても、ぜんぶが1つの画面におさまるようにしてください
- スマホの上や下に出るバーで、ボタンや大事なところがかくれないようにしてください
- スマホを横にしたときや、画面の大きさがかわったときも、はみ出さないようにしてください

ブロックくずし

むずかしさ ★★

下のバーを手でうごかしてボールをはじき、ブロックをぜんぶこわそう!

スマホでも遊べる「ブロックくずしゲーム」を作ってください。

つぎのじょうけんでお願いします。
- HTMLファイル1つだけで動くようにしてください(CSSとJavaScriptも中に書く)
- 画面の下に横長のバー(パドル)があり、そこでボールをはじきます
- バーは手でうごかします。スマホは画面を左右になぞって(スワイプして)、
  パソコンはマウスを左右にうごかして、バーがついてくるようにしてください
- バーは画面の外に出ないようにしてください
- 画面の上のほうに、カラフルなブロックを何列かならべてください
- ボールがブロックに当たるとブロックが消えて、点数が入ります
- ボールは壁とバーではね返ります。バーのどこに当たったかで
  はね返る向きが変わるようにしてください
- ボールを下に落とすとミス。ボールののこり数は3つです
- ブロックをぜんぶ消したらクリア!おいわいの画面を出してください
- 点数とのこりのボールの数を、画面にいつも表示してください
- 「もういちど」ボタンで遊びなおせるようにしてください
- 遊びかたの説明は画面に書かず、右上の歯車マーク(⚙)をおすと
  ポップアップで出るようにしてください。「とじる」でけせるようにしてください
- ゲームの画面は、スマホの「見えているところ」いっぱいに大きくしてください
- スクロールしなくても、ぜんぶが1つの画面におさまるようにしてください
- スマホの上や下に出るバーで、ボタンや大事なところがかくれないようにしてください
- スマホを横にしたときや、画面の大きさがかわったときも、はみ出さないようにしてください

グミつなぎパズル

むずかしさ ★★★

会場で遊んだ「AIグミパク!」に近いパズル。ぜんぶ消せるかな?

スマホでも遊べる「グミをつなげて消すパズルゲーム」を作ってください。

つぎのじょうけんでお願いします。
- HTMLファイル1つだけで動くようにしてください(CSSとJavaScriptも中に書く)
- 6×6のマスに、4色のグミがならんでいます
- おなじ色のグミが2つ以上となりあっているところをタップすると、まとめて消えます
- 消えたぶんは上からグミが落ちてきて、すきまをうめます
- 消したグミの数だけ点数が入ります。たくさん同時に消すとボーナスです
- 消せる場所がなくなったらゲームおわり。点数を出してください
- グミはつやつやした見た目にして、消えるときに気持ちいいアニメーションをつけてください
- 「もういちど」ボタンで遊びなおせるようにしてください
- 遊びかたの説明は画面に書かず、右上の歯車マーク(⚙)をおすと
  ポップアップで出るようにしてください。「とじる」でけせるようにしてください
- ゲームの画面は、スマホの「見えているところ」いっぱいに大きくしてください
- スクロールしなくても、ぜんぶが1つの画面におさまるようにしてください
- スマホの上や下に出るバーで、ボタンや大事なところがかくれないようにしてください
- スマホを横にしたときや、画面の大きさがかわったときも、はみ出さないようにしてください

ねこのさかなキャッチ

じゆう

そのままでも遊べます。中身を書きかえれば、きみだけのゲームに。

スマホでも遊べるゲームを作ってください。

つぎのじょうけんでお願いします。
- HTMLファイル1つだけで動くようにしてください(CSSとJavaScriptも中に書く)
- どんなゲーム:ねこが空からおちてくるさかなをキャッチするゲーム
- 主人公:しろいねこ
- 点数が入るとき:さかなをキャッチしたとき
- ゲームオーバー:さかなを3回おとしたとき
- そうさ:スマホは画面を左右になぞる、パソコンは矢印キー
- 点数を画面に出して、「もういちど」ボタンをつけてください
- 小学生が見て楽しい、カラフルな見た目にしてください
- 遊びかたの説明は画面に書かず、右上の歯車マーク(⚙)をおすと
  ポップアップで出るようにしてください。「とじる」でけせるようにしてください
- ゲームの画面は、スマホの「見えているところ」いっぱいに大きくしてください
- スクロールしなくても、ぜんぶが1つの画面におさまるようにしてください
- スマホの上や下に出るバーで、ボタンや大事なところがかくれないようにしてください
- スマホを横にしたときや、画面の大きさがかわったときも、はみ出さないようにしてください

もっとおもしろくするアイデアがあれば、教えてください。

STEP 4AIにゲームを作ってもらおう

プロンプトをコピーしたら、Gemini(ジェミニ)を開いて貼り付けます。 Canvas(キャンバス)という機能がオンになっていることを確認して送信すると、 できたゲームをその場で遊べます。

  1. 下のボタンから Gemini Canvasを開き、「Canvasを試す」をタップ
  2. 入力らんに、コピーしたプロンプトを貼り付けて送信する
  3. できたゲームを遊ぶ。直してほしいところは、入力らんに自分で書いて、AIにお願いしてみましょう🎵

✨ Gemini Canvas を開く

※ Googleアカウントでのログインが必要です。年齢によっては使えないことがあります。 おうちの人といっしょにためしてください。

※ できたゲームの下のほうが見えないときは、スマホを横向きにすると 大きく遊べます。それでもせまいときは、AIに「もっと小さくまとめて」とお願いしてみてください。

🃏 きみのメモリアルカードができました!

会場で作ったカードを、アルバムにならべました。 ゲームのあとに決めたニックネームでさがせます。 大きく見たり、ダウンロードして保存したりできます。

🃏 メモリアルカードアルバムを見る 🎮 ミニゲームであそぶ

※ ミニゲームは、会場で遊んだ「AIグミパク!」をスマホでも遊べるようにしたものです。 タップだけで遊べます(カードは作られません)。

おうちの方へ

※ このページは KidsPGフェス2026 に出展した「AIグミパク!」の記念ページです。

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